Expressão de busca para mapas de PoE
Gerador de expressão de busca para mapas de Path of Exile: exclua modificadores indesejados e defina o mínimo de Quantidade de Itens, Raridade de Itens e Tamanho do Grupo de Monstros.
Modificadores de mapa: Prefixos
- Chefes Únicos são Possuídos
- Chefe Único tem #% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
- Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em #%
- Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
- Monstros não podem ser Atordoados
- Monstros não podem ser Provocados
- Dano dos Monstros aumentado em #%
- Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
- Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Raio extra
- Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
- Monstros têm #% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
- Monstros têm #% de chance de infligir Definhamento por 2 segundos ao Acertar
- Monstros têm #% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
- Monstros ganham #% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
- Monstros são Resistentes a Maldições
- Monstros ganham #% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
- Monstros atiram # Projéteis adicionais
- #% menos efeito de Maldições em Monstros
- Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em #%
- Ataques dos Monstros têm #% de chance de Empalar ao Acertar
- Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor Base
- +#% de Redução de Dano Físico para Monstros
- #% mais Vida de Monstros
- Habilidades dos Monstros Ricocheteiam # vezes mais
- Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em #%
- +#% de Resistência Elemental aos Monstros
- Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em #%
- Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor Base
- Monstros têm +#% de chance de Suprimor Dano Mágico
- +#% de Resistência a Caos aos Monstros
- Número de Monstros Raros aumentado em #%
- Chefe Único causa Dano aumentado em #%
- Chefe Único tem sua Vida aumentada em #%
- Área contém dois Chefes Únicos
- Área possui muitos Totens
- Área é habitada por Animais
- Área possui aumento na variedade de monstros
- Área é habitada por seguidores de Lunaris
- Área é habitada por Bruxas do Mar e suas Crias
- Área é habitada por seguidores de Solaris
- Área é habitada por Demônios
- Área é habitada por Mortos-Vivos
- Área é habitada por Caprinos
- Área é habitada por monstros que atacam à longa distância
- Área é habitada por Humanóides
- Área é habitada por Cultistas de Kitava
- Área é habitada por Esqueletos
- Área é habitada por Fantasmas
- Área é habitada por Abominações
- Monstros raros têm espinhos físicos que refletem # de dano físico
- Monstros raros têm espinhos elementais que refletem # de dano elemental
Modificadores de mapa: Sufixos
- Monstros têm #% de chance de Evitarem Afecções Elementais
- Monstros têm #% de chance de Mutilar ao Acertar com Ataques
- Monstros têm #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
- Monstros têm #% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
- Monstros têm #% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
- Monstros têm #% de chance de Cegar ao Acertar
- Monstros têm #% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
- Monstros têm #% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
- Impossível Drenar dos Monstros
- Monstros Envenenam ao Acertar
- Precisão dos Monstros aumentada em #%
- Monstros têm #% de chance de Desacelerar ao Acertar com Magias
- +#% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
- Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em #%
- Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
- Monstros Mágicos aumentados em #%
- Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em #%
- Área têm poças de Solo Sagrado
- Área possui trechos de solo congelado
- Área possui trechos de Solo Ardente
- Área possui trechos de solo profano
- Jogadores não podem infligir Exposição
- Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades aumentado em #%
- Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
- Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar
- Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
- Jogadores Ignoram +#% do Dano Mágico Suprimido
- Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
- Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
- Buff em jogadores expiram #% mais rápido
- Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em #%
- Jogadores têm #% de todos os máximos de Resistências
- Jogadores têm #% menos Armadura
- Jogadores têm #% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
- Jogadores têm #% mais Recuperação da Recarga
- Jogadores têm #% mais Precisão
- Jogadores ganham #% de Cargas de Frasco reduzidas
- Jogadores têm #% menos Efeito em Área
Modificadores de mapa: Somente mapas Tier 17
- Monstros infligem # Vinha Constringente ao atingir
- Monstros ganham #% de seu Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
- Todo o Dano dos Monstros pode Incendiar, Congelar e Eletrizar
- Monstros têm +#% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
- Projéteis dos Monstros têm #% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidir com o Terreno
- Cada Monstro Raro têm # Modificador adicional
- Chefe do Mapa é acompanhado por um Chefe Sintetizado
- Monstros Raros na área são Tocados pelo Criador
- Área contém Ameaças de Labirinto
- Área contém Runas do Exarca Cauterizado
- Área contém Orbes Afogadores
- Jogadores são atacados por Serras Manchadas de Sangue
- Jogadores têm +#% de efeito de frascos aplicados a eles
- Monstros Raros têm chance de #% de terem um Núcleo Volátil
- Monstros Únicos têm um Buff de Altar aleatório
- Auras das habilidades do jogador que afetam os aliados também afetam os inimigos
- A Maven interfere com os Jogadores
- O Dano dos Monstros Penetra #% das Resistências Elementais
- Monstros têm #% de chance de ganharem uma Carga de Tolerância quando acertados
- Debuffs nos Monstros expiram #% mais rápido
- Monstros têm +# de Máximo de Cargas de Frenesi
- Monstros têm +# de Máximo de Cargas de Poder
- Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
- Monstros têm +# de Máximo de Cargas de Tolerância
- Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em #%
- Monstros raros na área revivem temporariamente ao morrer
- Área contém Diabretes Tentaculares Instáveis
- Área contém trechos de chão marcado movente, que infligem marcas aleatórias
- Jogadores têm #% de chance de serem focados por um Meteoro quando usam um Frasco
- Jogadores têm #% mais Defesas
- Jogadores têm Recuperação Máxima total do Dreno de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em #%
- #% de chance dos Monstros Raros se Dividirem ao morrer