Регулярное выражение для карт PoE
Генератор регулярного выражения для карт Path of Exile: исключите нежелательные свойства и задайте минимум количества и редкости предметов и размера групп монстров.
Свойства карт: Свойства-префиксы
- Уникальные боссы одержимы
- Уникальный босс имеет увеличенную на #% скорость атаки и сотворения чар
- Уникальный босс имеет #% увеличение области действия
- Весь урон от ударов монстров всегда поджигает
- Монстры не могут быть оглушены
- Монстров нельзя спровоцировать
- #% увеличение урона монстров
- Монстры наносят #% дополнительного физического урона в виде урона от холода
- Монстры наносят #% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
- Монстры наносят #% дополнительного физического урона в виде урона от огня
- Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
- Монстры с #% шансом могут наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
- Монстры с #% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
- Монстры наносят #% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
- Монстры имеют свойство Заговоренный
- Монстры получают #% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
- Монстры выпускают дополнительных снарядов: #
- Эффект от проклятий на монстрах на #% меньше
- #% повышение скорости атаки монстров
- Атаки монстров с #% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
- Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
- +#% к сопротивлению монстров физическому урону
- На #% больше здоровья монстров
- Монстры поражают целей по цепи: #
- #% повышение скорости сотворения чар монстров
- +#% к сопротивлению монстров стихиям
- #% повышение скорости передвижения монстров
- Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
- Монстры с +#% шансом могут подавить урон от чар
- +#% к сопротивлению монстров хаосу
- #% увеличение количества редких монстров
- Урон уникального босса увеличен на #%
- Уникальный босс имеет #% увеличение здоровья
- В области можно встретить двух уникальных боссов
- В области много тотемов
- Область населена животными
- Область населяют разнообразные монстры
- Область населена фанатиками Лунарис
- Область населена сиренами и их порождениями
- Область населена фанатиками Солярис
- Область населена демонами
- Область населена нежитью
- Область населена козерогами
- Область населена монстрами дальнего боя
- Область населена гуманоидами
- Область населена культистами Китавы
- Область населена скелетами
- Область населена призраками
- В областях встречаются Отродья
- Редкие монстры обладают физическими шипами, отражая # физического урона
- Редкие монстры обладают стихийными шипами, отражая # урона от стихий
Свойства карт: Свойства-суффиксы
- Монстры с #% шансом могут избежать стихийных состояний
- Монстры имеют #% шанс наложить увечье при нанесении удара атаками
- Монстры имеют #% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
- Монстры имеют #% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
- Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
- Монстры с #% шансом могут ослепить при нанесении удара
- Монстры имеют #% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
- Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
- У монстров нельзя похищать ресурсы
- Монстры отравляют при нанесении удара
- Меткость монстров повышена на #%
- Монстры имеют #% шанс сковать при нанесении удара чарами
- +#% к множителю критического удара монстров
- Монстры имеют #% повышение шанса критического удара
- Монстры имеют #% увеличение области действия
- #% увеличение количества волшебных монстров
- Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на #%
- Область содержит участки освященной земли
- Область имеет участки замерзшей земли
- Область имеет участки горящей земли
- Область имеет участки осквернённой земли
- Игроки не могут накладывать Восприимчивость
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от умений
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
- Игроки прокляты Слабостью
- Игроки прокляты Путами времени
- Игроки предотвращают +#% подавленного урона от чар
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям
- Игроки прокляты Беззащитностью
- Положительные эффекты на игроках истекают на #% быстрее
- У игроков шанс блока снижен на #%
- #% к максимуму всех сопротивлений игроков
- У игроков на #% меньше брони
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньше
- Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки умений
- Игроки имеют на #% больше меткости
- Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%
- Область действия у игроков на #% меньше
Свойства карт: Только для карт 17 уровня
- Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: #
- Монстры наносят #% от их физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
- Весь урон монстром может поджечь, заморозить и наложить шок
- Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атак
- Снаряды монстров с #% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
- Редкие монстры обладают # дополнительным свойством
- Босса карты сопровождает босс Синтеза
- Редкие монстры в области находятся под влиянием касания Создателя
- В области можно встретить опасности Лабиринта
- Область содержит руны Пылающего экзарха
- Область содержит утопляющие сферы
- Игроков атакуют окровавленные пилы
- На #% больше накладываемого на игроков эффекта флакона
- Редкие монстры с #% шансом могут обладать нестабильным ядром
- На уникальных монстров действует случайный положительный эффект алтарей
- Действующие на союзников ауры от умений игрока также действуют и на врагов
- Мейвен мешает игрокам
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиям
- Монстры с #% шансом получают заряд выносливости при получении удара
- Отрицательные эффекты на монстрах истекают на #% быстрее
- +# к максимуму зарядов ярости монстров
- +# к максимуму зарядов энергии монстров
- Весь урон от ударов монстров может отравить
- +# к максимуму зарядов выносливости монстров
- Монстры имеют #% увеличение длительности яда
- Редкие монстры в области временно воскресают при смерти
- Область содержит нестабильные исчадия с щупальцами
- В области можно встретить движущуюся помеченную землю, накладывающую случайные метки
- Игроки с #% шансом могут стать целью Метеорита, когда вы используете флакон
- На #% больше защиты игроков
- Игроки имеют #% увеличение восстановления здоровья, маны и энергетического щита в секунду от похищения
- Редкие монстры с #% шансом могут расколоться при смерти